2024年11月20日水曜日

FF14日記 〜 7.1 の装備どうしようか

パッチ 7.1 になって、新式と天動装備の強化ができるようになりました。その他にも装備類が新しく実装されたのでまとめてみた。


新式の強化方法については、他サイトで親切にまとめられている。

【FF14】新式装備(IL710:オールドキングダム装備)の強化方法【オールドキングダムRE装備】

一度、手形にする必要があるのは面倒ではあるが、例えば天道装備に切り替えて不要になったメインジョブの新式を手形にして、サブジョブ用の装備に交換することができるので便利っちゃ便利です。

さて、このパッチでは順当に装備を強化していくことにします。零式やらない勢としては、ケーツハリーREかオールドキングダムREにしとけば問題ない。

忍ヴ ケーツハリー → ケーツハリーRE
戦士 オールドキングダム → オールドキングダムRE
召喚 ライトヘビー → オールドキングダムRE (モンク)
機工 ライトヘビー → ケーツハリー → ケーツハリーRE
白魔 ライトヘビー → オールドキングダムRE (忍者)

あと、近接ジョブはスカウト中心で行くことにした。モンクは楽しいんだけどね〜、スカウトにキャスター、ヒーラー、レンジャーに加えてストライカーまでは揃えるのは大変すぎる。モンクと忍者の新式は手形を経由してキャスターとヒーラー装備に割り当てることにしました。

FF14日記 〜 7.0 の装備どうしようか

2024年11月19日火曜日

FF14日記 〜 今週の出来事

オフォカリー!

◆ ペルペル族
友好部族クエストが解放されて、もはや使い方を忘れて放置していたジョブたちのレベルを上げることができます。友好度を上げつつ、全ジョブ100までがんばる

◆ ユウェアワータとジュノ:ザ・ファーストウォーク
初見はどちらも結構死にました。ストーリー攻略時の初見IDはNPCと行く派です。3ボスがいやらしいですね。アライアンスの方も初日に行ってワイプを繰り返し、結構時間かかりましたが面白かったです。やっぱりFF11のBGMは最高です!

ユウェアワータはシャキりやすい今の内にと思ってカード目的で周回しました。先にミニオンゲットできちゃうくらい周回してやっとカードがドロップしました。411は所長カニロッカのカードでした。

◆ 幻白虎
クリアしました。ギミックより火力がキツい感じ。ステージ内をぴょんぴょん飛び回るし、頭割りでボスから離れないといけないし、2体に分裂するし…で近接ジョブは辛い。時間切れを何度か繰り返してしまった。あと、久しぶりすぎて幻想盤のやり方忘れてた。

◆ 極エターナルクイーン
クリアしました。後半に入れてさえしまえばなんとなりそうですね。最近、ラディカルシフトのぼっ立ちマーカーも流行してるみたいでマーカー上にいるだけで終わる。これから武器、カード、マウントを求めて周回することになりそうです…と思った矢先。

【FF14】極エターナルクイーンでカードがドロップしないことが判明しTTカード周回勢が絶望してしまう「N周回するしかないの…?」

極ではカードが落ちないらしい。7.11とかHotfixで修正されるだろうと思いたい。どちらにせよ武器はほしいから周回する。

2024年11月17日日曜日

天穂のサクナヒメ

クリアしました。35時間位。一応クリア後もやりこみ要素はありそうなので遊びたい人はもっと遊べると思います。ジャンルはアクションRPGとなっており、RPGといえば通常ならモンスターを倒して経験値を稼いでレベルを上げていくものですが、サクナヒメの場合は米作りが強くなるための作業になります。そこなユニークなところではないかと。かなり本格的で、発売直後はTwitterでもバズってましたね。農林水産省とタイアップするのもよくわかります。お米を作るのはとても大変な作業なのだと思いました。

もともとアニメが良くて、最終回が終わった後にSteamでセールが始まってついつい買ってしまったのですが、ゲームも面白かったです。アニメのタマ爺の話はとても感動して泣いたんだけど、ゲームだと全然違う展開で草でした。