2023年2月28日火曜日

FF14日記 ~ 今週の出来事

◆ 皇帝羽虫の髪飾り
やっと出てくれました髪飾り。朝ではなくちょっと時間が空いたので日曜日の人が多い時間に行ってNM沸かせたら落としてくれました。

NMを倒したときにもらえるロックボックスを開けると結構換金アイテムがでますね。エウレカ始める前にバーミリオクロークを作ったり、途中シャード買い漁ったりしたけどトータルで見たら実は儲かってるかもしれない。そういえば、しあわせうさぎは1度もやらなかったな…今度やってみようかな。

◆ シェルダレー長者
無人島で50万青船貨を稼ぐとアンロックされるシェルダレー長者のアチーブメントをゲットしました。工房だけ放棄(スケジュール組むのめんどい)して畑と牧場だけは続けるかなぁ。

庭具とか置けたら木人で練習とかできるんだけどねぇ…。

◆ ベッドで寝る
ベッドの近くで居眠り (/doze) を実行すると横になって寝れることを今更知りました。ちなみにポーズを変えるでいくつか寝相が切り替えられます。宿屋でも試せます。ミラプリはこちらの方の衣装を参考にしました。

2023年2月25日土曜日

FF14日記 ~ ものまね士ゴゴ 撃破

Lv70 青魔AFはガーターベルトがすばらしいですね!青魔道士はLv70にした後ちょっと放置していたのですが、重い腰を上げて青魔道士のLv60クラスクエスト攻略に挑んできました。

ジークフリード戦
参考にした情報は下記の動画です。

(ルームラーニング、ジークフリード戦)FF14 青魔道士ソロレベル上げ 番外編①

動画でギミックの仕組みなどが解説されているので見て覚えます。覚えていても実際にやってみると意外とそこでも気づきがあったりします。氷結の範囲が見た目よりも広いとか。何度か失敗したものの意外にもあっさり勝ててしまったので、このまま最後までやっちゃうか!ってことでLv70クラスクエストを進めました。

ゴゴ戦
いつも参考にしている青魔道士のYoutubeチャンネルにはゴゴの攻略動画がないため、検索して他の方の情報を参考にします。

黄金頭巾「ものまね士ゴゴ」攻略記事
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3077825/blog/4663774/

あまりラーニングしている青魔法がないので、メインの攻撃手段はソニックブーム、補助でエラプションの2つでちまちま削って最後はファイナルスピアでとどめをさしました。フェーズ1でファイナルスピアで1回目のゴゴを倒した後、意識薄弱が9分つくんだけどフェーズ2のとどめをさせる頃合いでファイナルスピアが再利用できるくらいは戦ってました。

* ソニックブーム
* エラプション
* ポンポンケアル
* イグジュビエーション
* ホイッスル、月の笛、ファイナルスピア
* 超硬化
* 怪音波
* ガマの脂

ダメージを受けたらポンポンケアルで回復。野獣の直感?みたいな技で敵の攻撃が強化されるバフを付けるので怪音波で消します。フレア、ホーリー、メテオは超硬化で耐えます。私の場合だとフレアの詠唱バーが『ゴゴ式:フレア』の最初の『ゴ』文字のあたりまで来たら超硬化を唱えるとちょうどフレアの発動とその後のホーリーまで耐えられてました。メテオは超硬化の唱えるタイミングがいまいちわかりづらくて(ここで何度も失敗してました)2発目の距離減衰のメテオが落ちてすぐ超硬化を唱えてました。超硬化は消費MP3000なのでルーシッドドリームは忘れずに回さないとMP足りないです。メテオの後はヘヴィと継続ダメージをかけてくるのでイグジュビエーションでデバフを消します。

ジークフリードに比べてかなり苦戦しましたが、超硬化のタイミングがわかるようになってきてからだいぶ楽に戦えるようになっていきました。3時間くらいずっと格闘してました。

昨日はマスクカーニバルの入り口付近でヒーラーさんが離席マーク状態で放置されていて、エーテルコピーしていいよってことなのかなと思ってありがたくコピーさせてもらいました。放置してるだけで他の人の役に立てることがあったなんて。これは真似しよう。

2023年2月23日木曜日

FF14日記 ~ 6.3 新式クラフター装備(アクセのみ)を作ってみた

前回からの続き。6.3 のギャザクラ新式のインガダドル装備(アクセのみ)を作ってみました。クラフター装備は前回の6.2 新式装備を作ったときから変化ありません。今回もありがたい先人の知恵をお借りしたいと思います。

【6.3クラフターマクロ】無禁断エクスジャの紫貨装備で6.3クラフター装備を自作する

では、まず材料から。

インダガトル・クラフターイヤリング / ネックレス / ブレスレット
    ├─ ゾイサイト x 2
    ├─ パルダオ材 x 2
    ├─ イルメナイトインゴット x 2
    └─ 超強力ゲル x 2

インダガトル・クラフターリング
    ├─ ゾイサイト x 2
    ├─ パルダオ材 x 2
    ├─ イルメナイトインゴット x 1
    └─ 超強力ゲル x 2

イヤリング、ネックレス、ブレスレットは材料はまったく同じ。リングはイルメナイトインゴットが1個になっているだけです。

合計すると
ゾイサイト x 10
パルダオ材 x 10
イルメナイトインゴット x 8
超強力ゲル x 10
となります。

ゲル以外は中間素材で末端素材を見ていくとこんな感じに。

ゾイサイト
    ├─ ゾイサイト原石 x 4 (40個) 伝説素材
    ├─ 不揮発性錬金薬 x 1 (10個) クラフタースクリップ:紫貨 125 (1250)
    └─ 地鳴の霊砂 x 1 (10個) ギャザラースクリップ:紫貨 300 (3000)

パルダオ材
    ├─ パルダオ原木 x 5 (50本) 伝説素材
    └─ ラザハンのワニス x 2 (20個) 天文20 (天文400)

イルメナイトインゴット x8
    ├─ イルメナイト x 5 (40個) 伝説素材
    └─ 褐鉛鉱 x 2 (16個) 天文20 (天文320)

超強力ゲル クラフタースクリップ:白貨500 (5000)

ゾイサイトは今回新しく追加された新伝説素材ってことでいいのかな?他の伝説素材は 6.2 新式でも見たことある素材です。マケボを見てみるとかなり値崩れしているし、ゾイサイト原石もそんなに高くなかったので買って揃えてしまいました。むしろ、超強力ゲルが問題でマケボでも高いし白貨も足りないしで、本当はギャザラー分も作るつもりだったけどクラフター分だけにすることにしました。ギャザラーはお得意様で白貨がたまったらボチボチ作っていきます。

ここまで揃えたら、あとは上記サイトのマクロを実行するだけです。クラフターは材料揃えるまでが大変ですね。完成した装備を装着して、一応マテリアも前の装備から移し替えたところでパラメータは以下のようになりました。

作業制度 3583 → 3622
加工精度 3288 → 3326
CP 513 → 531

エクスマテリジャをアルテマテリジャに交換したらどのくらいパラメータあがるんだろう。一度計算してみよう。

2023年2月21日火曜日

FF14日記 ~ 今週の出来事

◆ ヒュタドス編 ストーリー完了
今週のエウレカ攻略手帳を埋めたらEL60になり、最後のストーリークエストが解放されたので最後まで見てきました。さらにバルデシオンアーセナルというダンジョンもあるのですが、零式クラスの難易度だそうです。さすがにそこへは行けないなぁということで私のエウレカ攻略はここで終わりにしたいと思います。

◆ 皇帝羽虫の髪飾り
エウレカ攻略は終わったわけですが、いそいそと早朝にアネモス帯へ足を運んでいます。早朝だと人が1人いるかどうかで、ライバル不在の中トリガーとなるモンスターを狩るとすぐにNMを沸かすことができます。狙っているのはアネモスエンペラーというNMで皇帝羽虫の髪飾りというアイテムをレアドロップします。1日1回の髪飾りチャレンジは今のところ5連敗中です。

◆ 蒼天マウント
所属しているCWLSで制限解除で蒼天マウントを集めるイベントがありました。クロの空想帳ついでにソロ制限解除で大体集まっていたのですが、セフィロトだけはソロで厳しかったので助かりました。鳳凰のマウントゲットです。

2023年2月18日土曜日

FF14日記 ~ 6.4 ギャザクラ装備へ向けて準備

ギャザクラ装備は6.3で実装されたインダガトル装備ではなく、6.4に実装されるであろう紫貨装備を揃えるつもりでいます。そこで紫貨装備を揃えるために必要な紫貨の枚数を確認してみます。

(クラフター / ギャザラー)
道具 500 / 500
副道具 500 / 500
頭 300 / 450
胴 900 / 750
手 300 / 300
脚 300 / 300
靴 300 / 300

ギャザクラ全職種の紫貨を合計すると
クラフター 10100
ギャザラー 4100 (ちなみに釣りは後回しで省いてます。入れた場合は4600)
ほど必要になりそうです。

パッチ 6.4 が来る前に紫貨を4000枚は貯めておき、さらにパッチ適用週のお得意様 (ボーナス付きなら210*6=1260) の紫貨で足りない場合は、あらかじめ収集品を作りためしておく必要がありそうです。ババロアなら144枚なので36,7個作っておけば良さそうです。

アクセサリー類は紫貨装備がないので別途必要ですね。これだけはインダガトル装備を用意しておいても良いかもしれない。うん、次はこのネタで行こう。

2023年2月16日木曜日

FF14日記 ~ 敵回しの練習をするべきだろうか

死者の宮殿でしばらく空いてたけど、久々にガンブレを引っ張り出してアメノミハシラへ行ってきました。前のセーブデータが41Fからになってて、そこから再開してガンブレのコンボとかすっかり忘れてたけど久しぶりに60階まで登れました。ただ、61Fの敵の攻撃力が強くて秘薬ありでも雑魚にやられてしまった。

さらにこの後、おためしで忍者と召喚士でやってみたんだけど、忍者も召喚士も51Fのうごめく宝箱やら雑魚やらに殴り倒されてしまった。

ガンブレだと51-60はまだ魔土器なしで耐えられるけど、61F以降は防御の魔土器なしではきつい印象。DPSだと51-60から既にきつい感じ。でも、他の人の日記を見ると魔土器を切るのは71Fからと書いてあって、どうやってやりすごしているのかわからない。やはり敵回しのテクニックを使っているのだろうか。

敵回し
プレイヤー側は敵の視線攻撃をよけるために後ろを向いても基本オートアタックは継続してくれるけど、敵は正面に相手がいないとオートアタックはしてこないらしい。この仕様を逆手にとって、敵の周りをくるくるすることで敵からのオートアタック攻撃を受ける回数を減らすことができるそうです。今までは敵の正面にぼっ立ちで殴りあいをしていました。

ディープダンジョン ソロ 攻略(応用知識編)

アメノミハシラをソロで踏破したいあなたへ その1 【事前準備・テクニック紹介・各ジョブの総評編】

アメノミハシラソロ登頂を目指して~忍者編

先人の情報からすると敵回しは上級テクニックに入るものらしい。

ソロディープダンジョンが私にとってのエンドコンテンツのつもりで、簡単にクリアできるものではないと思っているので、何度でもチャレンジして頑張ってみる。

2023年2月14日火曜日

FF14日記 ~ エレメンタル防具が欲しい件 (3)

◆ アネモス武器 & パゴス武器完成
アネモス武器とパゴス武器完成しました。エウレカウェポンは白魔導士の杖を作ることにしました。アネモスはNMがわきやすくて武器完成分の乱属性クリスタルを割とあっさり揃えることができました。しかし、次のパゴスでの輝き集めが大変でした。ソロでシンク狩りとかいろいろ試したけど、結局 NM 狩りが一番早いと思います。パゴスに入り浸っていると、そろそろあの NM 沸かせそうだなと自分で時間を管理しだす始末。その甲斐もあって輝きが揃い、ロウヒを沸かせてくれたPTもいてくれたおかげで無事パゴス武器を完成させることができました。輝き集めはこれでも緩和されたという話ですが、昔はどんだけ酷かったのだろうか。

◆ ピューロス編 ストーリー完了
NMを狩っていたらEL50になったのでストーリーを完了させました。EL50のストーリークエストは強い敵がうじゃうじゃいるところを通らないといけません。今回は英傑の記憶(70%の確率でリレイズ)とロゴス・ステルスを準備して臨みました。

北側
耐熱実験場から北へ。EL50のハチとウッドゴーレムは聴覚なので歩きでよけられます。マタンガは恐らく視覚なのでステルスで、次の植物系モンスターはステルスを見破ってくるようですがEL51なので絡まれてもまだ対処できます。そこを抜けると急にレベルが上がってEL55の羽虫がいます。視覚感知なのでステルスで奥へ。洞窟手前に指定地点があります。

南側
ホームから南西へ。途中まではEL50なら絡まれずに行けます。イン・ヤンというNMが沸く場所からEL54のヘクトアイズと狼がいます。こやつらは視覚なのでステルスで。南側の先端まで行くと指定地点があります。北側でデジョンを使ってしまった(リキャスト待ち)ので来た道を戻ったのですが、ステルスでもモンスターと触れるくらい近づくと見破られるっぽいです。ヘクトアイズに見つかって死んでしまいました。英傑使っててよかった…。

◆ ヒュタドス編へ
パゴス武器を作ってエレメンタル防具は入手した。あとはヒュタドス編へ行って強化するだけだ!ってことでヒュタドス編にも突入しました。アネモス~ピューロス編は経験値が300%アップするバフがついているのですが、ヒュタドス編ではそのバフがありません。レベル上げ結構大変かなと思いきや、天候などの条件でかなりの敵が変異してくれるので、他の地域と変わらず経験値は稼ぎやすい印象です。防具強化のために必要なヒュタドスクリスタルを稼ぐ間にEL57になっていました。念願のエレメンタル防具+1手に入れたぞ!

こちらの方のミラプリが気に入ってエレメンタル防具を入手することにしたわけですが、頭の装備は何だろう?と調べていたらボッチには絶対に入手不可能な装備だった。つれぇ…。完コピするよりここから少しづついじって自分らしさを出していきたいですね。今はヒュポスタシス・スカウトヘアピンを付けています。

2023年2月12日日曜日

FF14日記 ~ ミラプリ保管庫 (2)

ミラプリのプレートが足りないので、一度作ったミラプリを消す前にメモ代わりに残しておくことにしました。

◆ キャスター用
ネイルチップ (スレートグレイ)
魔戒法師の足・陰 (スレートグレイ)
二号B型ブーツ (スレートグレイ)
脚と靴をスレートグレイで染めると胴の色と同じになります。

◆ 忍者用
ムーンワード・スカウトヴェール (ジェットブラック)
乱波袴改 (ジェットブラック)
参考元はこれ

東方麗人袴下 (スノウホワイト)
タイダル・スカウトブーツRE (ジェットブラック)
参考元はこれ

※スクリーンショットの著作権表記
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

2023年2月11日土曜日

FF14日記 ~ エレメンタル防具が欲しい件 (2)

前回の続き。お金に物を言わせてロゴスアクション50種集めました。シャードはギルで解決!100万も使ってないと思うけど守勢が高かったです。アクションを集めるにあたって参考にしたサイトはこちら。

ロゴスアクションの使い方/埋め方順番の方針

ピューロス編のストーリー完了前に 50 種類集めおわったのですが、エレメンタル防具を交換してくれる NPC が応じてくれません。で、色々調べてみたらやっぱりエウレカウェポンの強化クエをすすめておかないとダメらしい。少なくともパゴス武器までは完成させておくのが条件のよう。

こんなことならアネモス編から武器を作っておけばよかった…しょぼん。

エウレカウェポン(EW)強化手順

調べてみるとパゴス武器完成まで結構大変かもしれない…。

2023年2月10日金曜日

FF14日記 ~ エレメンタル防具が欲しい件

こちらの方のミラプリが素晴らしくてエレメンタル防具が欲しくなってしまった。

エウレカはストーリーだけ見れればいいやと思って武器強化のほうはまったく手を出してないのだけど、そんなんでもエレメンタル防具は入手できるのだろうか。

エレメンタル防具を手に入れるにはピューロス編で使えるようになったロゴスアクションを50種類集めないといけないようです。ロゴスシャードは雑魚を倒してる時にたまに落とすけど到底足りず、多少お金をかけてマケボでシャードを買って鑑定してアクションを増やしていくことにしました。

◆ ロゴスシャード相場 (マンドラ鯖)
新鋭 300
熟練 100
治癒 4500
攻勢 2100
守勢 20000
斥候 2500
支援 2000
妨害 1200
封印 12000

色々とアクションが手に入ったので、攻略手帳だけでなくリフレク狩りにも手を出してみました。ピューロス編のカーボナタイト採掘場の近くにいるピュアホワイトというエレメンタル系の敵をリフレクでまとめ狩りです。リフレクは99回使えるんだけど10秒しか持たないので結構消費が激しいです。

2023年2月8日水曜日

FF14日記 ~ エウレカ 攻略手帳

エウレカはレベル上げが大変なので毎週コツコツ攻略手帳分だけやっています。その攻略手帳には同レベルのアンデットとスプライトを倒すという項目があって、同レベル帯のアンデットやスプライトを探すのに毎回苦労します。

で、最近はパゴス編の地熱研究所近くのEL35のファイヤスプライトと水属性のアンデットを狙ってます。パゴス編はEL35制限なのでいつでも攻略手帳を進められます。

ファイヤクリスタルは天気が灼熱波にならないと出現しないので予め天気を調べておいて時間に合わせて行ってます。

エウレカ:パゴス帯の天気

アンデットは夜に出現するので夜で灼熱波が来ると効率よく攻略手帳が埋められそうですね。

2023年2月6日月曜日

FF14日記 ~ 週末に取ったマウント

今週末は何故かたくさんマウントが取れました。

◆ アレキサンダー零式 起動編4
ソロだと4本目の足の攻撃できるようになったと同時に死刑判決を受けて間もなく死んでしまうというギミックがあって、5秒くらいの猶予のあいだに足を壊さないといけません。召喚士でやったら何とかなった。4本目の足にフェニックス当てたら死刑判決になる前に倒せました。無事起動編のマウントをゲットです。

◆ フロッガーM
CWLSの方にフォーミダブルのFATEが発生してると(1日に2回も)教えてもらって行ってきました。無事フロッガーMのマウント(とミニオンも)ゲットです。

◆ ヘッドマウントレゾネーター
ゲルモラ土器片を10個集めてヘッドマウントレゾネーターをゲットです。51F-60Fを周回したのですが3周で1個あるかないかくらいです。1週間前に地下100階まで降りたときに武器を取り出したので一時強化値が30台まで下がってたのですが、土器片集めでまた70台まで上がってしまいました。

2023年2月5日日曜日

FF14日記 ~ 死者の宮殿 延長戦

死者の宮殿で取れるゲルモラ土器片と交換できるミニオンやマウントがあります。(ミニオンが土器片3個で2種類、マウントが土器片10個)

ゲルモラ土器片で交換するマウント&ミニオン

ミニオン2種は交換済みでマウントのために土器片があと5個欲しい。アメノミハシラと違って死者の宮殿の土器片はなかなかドロップしなくて貴重品です。1-50F 周回で確実に集めるか、51F-60F で運よくドロップしてくれることを祈りながら周回するか。どちらがいいのだろうか。

そして、周回してて思ったのはディープダンジョンで天文と因果が意外と稼げることです。天文はリナシータ装備の強化にも使えるし、幻薬の原料となるパーラカミスルトゥとも交換できるので(6.3で高難易度絶が実装されて薬が飛ぶように売れるらしく原料も値上がりしてます)金策にもなります。

2023年2月4日土曜日

FF14日記 ~ ミラプリ保管庫 (1)

ミラプリのプレートが足りないので、一度作ったミラプリを消す前にメモ代わりに残しておくことにしました。

◆ タンク用
FC で天使と悪魔というテーマで撮影イベントがあったときに悪魔側のミラプリとして用意したもの。
手: クロウ・オブ・ビースト (ジェットブラック)
参考元はこれ

◆ 全ジョブ用
モグコレでクァールレギナフェドラを取ったときに帽子合わせで何か良いものがないかと探していたときにみつけたもの。エクスペディションパンタレットを持ってなかったので手持ちからよさそうなものをチョイスしました。
胴: カシミヤポンチョ (スノウホワイト)
脚: ダルマスカン・ドレープパンツ (シェールブラウン)
靴: 東方美姫靴 (シェールブラウン)
参考元はこれ

◆ 忍者用
忍者って他のジョブと装備被りしないのですぐにニーア装備が一式揃えることができて感動した。
脚: 乱波袴改 (ジェットブラック)
参考元はこれ

頭: ゴーストバーク・スカウトフード (ジェットブラック)
脚: 乱波袴改 (ジェットブラック)
参考元はこれとかこれ

※スクリーンショットの著作権表記
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

2023年2月2日木曜日

FF14日記 ~ 今週の出来事


◆ バレンティオンデー
昨日から公式でバレンタインデーイベントが始まっていて特別衣装がもらえます。

2023年2月1日(水) 17:00頃 ~ 2月15日(水)23:59頃

◆ バディチョコボ ランク20
バティチョコボのランクがカンストしてました。いつもFATEや宝の地図に連れ出していて敵倒してるのに経験値入ってないなと思って確認したら、いつの間にかランクMAXになっていました。フィールドでソロ活動するときにチョコボを連れていると回復魔法とかスタンとかでかなり役に立ってくれます。おススメです。

◆ ギャザクラメンター
宿屋の横の冒険者指導員に話しかけたらギャザクラメンターの条件を満たしてたのでなってみました。若葉の時にビギナーチャンネルという存在を知らぬまま若葉が取れちゃったけどメンターになって入れるようになるとは思わなかった。

バトルメンターのほうはMIPが900くらい足りないので当分無理です。ま、戦闘は下手だからしょうがないね。

2023年2月1日水曜日

FF14日記 ~ アレキ零式 天道編

ミラプリスナップというサイトをいつも見ているのですが (このサイトはすごい時間泥棒です!) 他の方の忍者ミラプリをチェックしていたらアレキサンダー装備のミラプリを見つけて結構かっこいいと思ったので取りに行くことにしました。

それで『アレキサンダー ソロ』とかで検索すると零式もソロで行けるという情報を得て、ノーマルも零式も装備のデザインは同じだけど零式産は染色が可能という違いがあります。ミラプリ用途なら断然零式だよなぁ!?ってことで制限解除ソロで行ってきました。

戦士 Lv90 IL620 (全身強化リナシータ)

天道編2
殴ってれば勝てます。
途中ステージ後方からローラーが登場します。ローラーも殴って壊せます。

天道編4
殴ってれば勝てます。
途中雑魚フェーズが2回あります。

1回目の雑魚フェーズ 
8→4→2と3ウェーブ雑魚が登場します。2体のとき、タイムを優先して倒します

2回目の雑魚フェース
メインステージから別の4つの小ステージに移動して、雑魚を4体すばやく倒します。
制限時間があるみたいですが、コンボ2発で倒せるのできつくないはず。

というわけで拍子抜けするくらい楽に装備が取れてしまいました。(ついでにマウントとミニオンも)

調子に乗って起動編4と律動編4も行ったけどこっちはDPSチェックが厳しくて無理でした。起動編4は忍者ならなんとか行けそうな手ごたえがあります。(今のところ4本目の足と相打ちで越えられてない)